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Sesión 8. Unity

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En esta práctica, vamos a crear un juego sencillo utilizando la plataforma Unity. Esta plataforma nos permitirá incluir elementos en 3D y hacer que interactúen entre sí. Para comenzar, abriremos Unity y crearemos un nuevo proyecto 3D. En él, añadiremos una cápsula que llamaremos "player", un plano que utilizaremos como escenario, y una cámara. Antes de empezar a escribir código, añadiremos un componente llamado "character controller" a la cápsula, lo que nos permitirá controlar su movimiento de forma más fácil. En nuestro primer script, llamado "PlayerController", controlaremos la gravedad y el movimiento del jugador. Para ello, añadiremos dos funciones para el movimiento vertical y horizontal, de manera que el personaje tenga una dinámica más realista. El segundo script se llama "PushRigidBody", y nos permitirá hacer que el jugador empuje los obstáculos que coloquemos en el escenario. He intentado compilar el juego, pero me salta un erro...

Sesión 9. Unreal

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En esta práctica vamos a crear un escenario para un videojuego.  Lo primero que haremos será crear un nuevo proyecto (usaremos el juego de tercera persona como referencia), y un nuevo nivel básico con el que empezaremos. Desde la carpeta starter content vamos a sacar todos los elementos que vamos a utilizar. Como es un nivel de prueba, vamos a usar elementos básicos. Comenzamos importando un mannequin para tomarlo como referencia de tamaño. Construimos una habitación con los elementos de la carpeta arquitectura, y le introducimos modelos como la mesa, silla o lámparas. Colocamos puntos de luz en las lámparas para dar iluminación, y aplicamos materiales a los elementos introducidos. Por último, vamos a crear un pequeño fuego desde la carpeta de partículas, y le colocamos un archivo de audio para que suene cuando te acerques a el. Para visualizar todo, le damos al play y podemos manejar a nuestro personaje.

Sesión 7. Realidad aumentada

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En esta práctica se nos ha propuesto crear una experiencia de realidad aumentada utilizando diferentes métodos. He elegido el segundo de los propuestos, el cual consiste en segu ir estos pasos: En primer lugar, es necesario abrir una cuenta en Alboom AR, lo cual es muy fácil y gratuito. Una vez hemos creado nuestra cuenta, pasamos al siguiente paso. Crear una nueva colección. Al crearla, deberemos agregar una foto y un vídeo que queramos asociar. El objetivo de esta práctica es que al apuntar con la cámara de nuestro móvil a la foto, se muestre el vídeo que le hemos asociado en realidad aumentada. Finalmente, al terminar de agregar la foto y el vídeo, obtendremos un código que debemos introducir en la aplicación móvil de Alboom AR. Al abrir la colección en la app, escaneamos la foto y ¡listo! Podemos ver cómo el vídeo aparece en realidad aumentada junto a la foto. Es una experiencia realmente interesante y emocionante.