Sesión 8. Unity
En esta práctica, vamos a crear un juego sencillo utilizando la plataforma Unity. Esta plataforma nos permitirá incluir elementos en 3D y hacer que interactúen entre sí. Para comenzar, abriremos Unity y crearemos un nuevo proyecto 3D. En él, añadiremos una cápsula que llamaremos "player", un plano que utilizaremos como escenario, y una cámara. Antes de empezar a escribir código, añadiremos un componente llamado "character controller" a la cápsula, lo que nos permitirá controlar su movimiento de forma más fácil. En nuestro primer script, llamado "PlayerController", controlaremos la gravedad y el movimiento del jugador. Para ello, añadiremos dos funciones para el movimiento vertical y horizontal, de manera que el personaje tenga una dinámica más realista. El segundo script se llama "PushRigidBody", y nos permitirá hacer que el jugador empuje los obstáculos que coloquemos en el escenario. He intentado compilar el juego, pero me salta un erro...